阚雷(水月創投合夥人、總裁,工業4.0創新研究中心顧問)
我認爲虛拟現實VR可以解決傳統工業三個問題。
第一,成本問題。對于制造業發達的地方,工廠越來越面臨一個非常嚴重的問題,就是人的成本。它并不僅僅是工資問題,還有一個最關鍵的問題就是,90後以及再年輕一代,他們越來越不能接受傳統工廠的無趣生涯,他們經常會跳槽,三五個月的時間可能就會離職,每年就有很多工人重新招進來,這個培訓成本無限增高。虛拟現實就可以減少工人的培訓成本,它可以讓一個初始的工人在沒有經過培訓的情況下,也可以進行很好的生産。
第二,生産效率問題。比如說,我不是第一次來上海,但如果要到北外灘我找不到,我可能要問人要問司機還要看堵不堵,但是當我們有了地圖APP以後,在虛拟世界生存的“雙胞胎”,你就可以對路線進行優化,采集你運行的軌迹,随時調整你運行的路線。這就是虛拟的技術,我們說虛拟現實技術在數字化工廠的影響,也就是說你在工廠形成一個“數字化雙胞胎”以後,你可以随時調整工廠内部的狀況。
第三,時效性問題。工廠最擔心的不是消費者體驗好不好,最怕的是一旦設備出現停機,成本可能是幾千萬甚至幾億。以往當工廠出現停機的時候,這個工廠就會迅速要求供應商過來調整,現在用虛拟現實技術,我們已經可以做到讓一部分的專家不需要遠程出差,有很多問題不需要專家解決,普通人就可以解決。這樣可以大大提升時效性。
在傳統的數字化技術當中,計算機系統僅僅是給人提供協助,人仍然需要自己操作系統。但在新的虛拟現實人機交互的情況下,形成了一個颠覆性的人機交互的變化,我叫它虛拟工程。虛拟工程提供了一個完整的系統的圖譜,讓開發者、供應商、用戶可以用同樣的方法開發、使用不存在的物品,當我的産品不存在的時候,就可以做用戶體驗的測試。我認爲VR技術可能就是虛拟工程的一個基礎設施,所以很多人說它是下一代的計算平台,原理在這裏。我認爲最大的價值從這個時間點開始,人類不用再去學習如何操縱機器,而是機器自己學習如何服務于人類,這是虛拟現實技術對當下的數字化工廠的影響。