遊戲、直播、視頻、醫療、房地産、教育、軍事……VR/AR(虛拟現實/增強現實)正迅速滲透至人類社會的各個方面,成爲改變生活、生産方式的重要科技力量。VR/AR領域的快速發展也帶來衆多投資機遇,有分析認爲,十年内全球VR/AR市場規模将達1820億美元。
“VR/AR技術将會像1995年出現的Internet和2005年出現的智能手機一樣,深刻改變人類生活。”近日,在中國建投集團主辦的JIC投資沙龍“VR/AR:虛實之間洞見未來”上,德豐傑龍脈基金人工智能行業投資負責人徐敬程如此描述VR/AR發展前景。徐敬程稱,2012-2015年全球AR/VR市場有超過35億美元的風險投資,預測未來AR/VR的市場機會集中在遊戲、娛樂演出、零售、教育、醫療、工程幾大領域。他着重預測了VR應用發展的三大階段:第一階段,體驗良好的第一代成熟硬件出現并普及,以Oculus2016年發布CV1爲關鍵節點;第二階段,在娛樂領域取得突破性應用,預計遊戲領域将首先爆發;第三階段,重構教育、體育、社交等滲透日常的垂直領域。徐敬程判斷,未來五年VR領域全球規模爲300億美元,VR/AR總體市場規模将突破1500億美元。
知名自媒體人、天奇阿米巴創投基金投資合夥人魏武揮則盤點了VR領域内容生産的近況,并預測“VR可能迎來泡沫破滅的大崩盤”。魏武揮着重盤點了VR視頻内容存在的問題:文件過大,在設備上加載過慢、影響體驗;視頻質量,即便專業手段制作的VR視頻仍會出現虛化效果;最後是燈光美術,相對于傳統影視,燈光和美術的重要程度被拔升得更高。
水月創投總裁阚雷稱,“中國制造2025”出台後,數字化工廠進程進一步加速。數字化工廠實踐包括四個關鍵步驟——由物理狀态到數字信号的傳感器虛化;基于工業軟件仿真數字化鏡像;反複優化和實施監控;再次在物理世界凝實。其中,VR和AR技術在凝實環節發揮了重要作用,提升了信息在人一側的凝實體驗和信息在物一側的凝實效率,将解決當下制造業工廠成本高、效率低、時效性差的問題。阚雷預測,VR/AR将在工業互聯網、飛機制造、汽車制造、虛拟駕駛、安全培訓領域大有可爲。